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2009.10.24 - [YY文]
2009-10-24
长江下游水位退至23年来最低点 搁浅船只增多
重庆4千人“突发事件应急演练”震撼现场
强子对撞机重新启动
……
见证还是幻觉?就在这2天……
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2009-09-06 03:06:52
2009-09-06
看完漫畫,突然又有點懷念高中的日子了呢。
懷念那絲躁動,提心吊膽的在課上睡覺……每個星期的活動課,課餘時間的漫步;走出畫室那一縷夕陽最後的柔撫,或者是冬天,背著畫板,地下車庫的暗淡燈光……
高中離我越來越遠了呢,還記得高一體檢是1米63,初中畢業是1米47,那時候,長輩總會笑我以後會長不高了,長高了又有什麽好呢?
曾經走過的校園里的每一角,新大樓的每一個空教師,我們都在那裡嬉鬧過。我撫摸過那架鋼琴,還學會了彈《一閃一閃亮晶晶》,記得那是高二的藝術節吧,高一的學妹們在那裡排節目,還有幾個跳街舞的人……
中午,還有下午3點半后,我們總會在那裡閒逛,哈,因為那棟樓基本沒人,買點零食,找個空教室,有時候什麽都沒有,從其他地方找點能坐的東西,坐起來,一幫無所事事的渾少年,在那裡,要么說點不著邊的事情,要么,什麽都不說,看著落地的窗戶,小區裡面的人匆匆走過。很多時候,會偷偷的點一根煙,不知道爲什麽要抽,但是總會點一根,偷偷的吸上兩口,互相望對方幾眼,滿足了,踩滅煙頭……
那份學校的微微的壓迫感,在現在看來,讓那點不多的悠閒,體現的如此貼切
不是嗎?
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關於一個野生動物的那點小事 - [遊戲]
2009-08-15
3.22PTR
o Feral Combat
+ Predatory Strikes: This talent now also causes the druid’s finishing moves to provide a 7/13/20% chance per combo point to make the next Nature spell with a cast time below 10 seconds instant cast.
猛兽攻击:此天赋现在让德鲁伊使用终结技时每个连击点有7/13/20%的机会让下一个施法时间低于10秒的自然法术变为瞬发看見這個消息,居然沒有絲毫愉悅感……
細數當年剛接觸WOW的時候,那些瘋狂的想象啊~
當平衡系天賦31點颶風術變成了鵪鶉的那一刻,我在NGA發了第一張帖,內容是這樣的:3系列天賦都有相應形態對列,恢復是奶樹……ID是華麗的意淫,發帖時間2005年7月
當NAXX日漸走向平民化,一套元帥裝遠遠不能很好的壓制住對手的時候,那時候想,或許應該有個類似凿擊的技能,那時候,一個撕碎致命傷害,可是能夠打掉布衣一半血的。
當TBC,如愿以償得到了貓凿的時候,卻覺得由於韌性和血量的緣故,一個撕碎貌似也沒多少戰鬥的流暢感,後來,又如愿以償的得到了貓凿由傷害上限打破而不是一次就失效的好消息……1星3秒癱瘓的貓凿,對野德來說,遠遠勝過了現在的腎擊效果,雖然,在地球時代還期待滿滿的幻想,給我一個腎擊,我能撬起整個艾澤拉斯大陸
當年,唾棄著那套元帥裝的法傷和智力,對於那個時代的我來說,有時候,結束戰鬥只是在頃刻之間,一個愈合+回春,在那時候,可是能回一半的血量,那點多餘而又沒點實際效果的屬性,我情愿拿來換點敏捷或者AP……而現在,我又得到了,但是這時候,野德的傷害很彪悍,彪悍到不容許有刷上一口血反轉戰局的餘地,或者OOM,或者,血戰到死
當S3時期,3V3隊伍在1800徘徊的時候,5v5便當很隨意的過了2000以後,發現了自己是如何束手無策,我存在,卻沒有存在感,一個野德在競技場的地位是輸出者,而一個稱職的野德,還需要用OP的吹風纏繞來幫助隊友控制戰局,而輸出和控場,兩個不同的形態,注定不能完美兼容,如果頻繁控場,那傷害會很難看,甚至感覺那是2V2或者是4V4的戰鬥……瞬發吹風? 還真能幻想,達到點了,恩,些許有些佩服自己的預測能力。
當看見這條PTR消息之後,那絲似曾相識的感覺,或許只不過是一場暫時的美夢罷了
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如果 - [feel the may]
2009-08-01
如果努力,5年后是50還是100?
把想象換成平方轉變成現實吧……
再見,darkwave







